高级角色动画特训班 
 
学期:二个月 
学费:5000 
教学特色: 全面学习3ds Max高级角色动画的整套制作流程。包括正确认识人体解剖、结合高端模型制作软件(ZBRUSH)科学快速的角色创建、角色的布线分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、仿真毛发解决、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧、电影级角色的骨骼与肌肉变形完美方案、仿真肢体动画制作技巧、电影级表情制作方法、仿真角色辅助脚本及插件运用。  
课程内容:

教学目标:

     课程主要由两部分组成,一部分为各分类课目,另一部分为项目制作。
在各分类课目中,我们将从目前游戏动画制作的最新技术发展,公司的美术制作规范等实际需求出发,系统的讲解相关知识。
      在项目制作环节,我们会以实际的项目制作流程和规范来要求学员,通过持续高要求的项目制作过程,可以帮助学员更深刻的了解动画制作过程。在制作的质量与效率方面得到更大提升,也更利于学员毕业后快速适应CG公司的开发制作环境。 
第一周.超写实角色的基础建造练习
主要内容:
1.         动画制作公司和游戏公司工作流程讲解。
2.         写实角色与卡通角色的比例关系。
3.         学习正确的人体结构和比例关系,
4.         理解男女结构之间区别。
5.         超写实角色人体各部分布线规律。
6.         学习max中的角色制造过程。
7.         学习ZBRUSH制作和调整模型。
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第二周  超写实角色的三维制作——结构
主要内容:
1.         深入学习ZBRUSH模型制作过程。
2.         头部的制作(眼,耳,口,鼻)
3.         身体躯干的制作
4.         手脚的制作
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第三周  超写实角色的三维制作——场景道具
主要内容:
1.         服饰的制作
2.         身体道具武器制作
3.         场景制作
4.         角色模型的完成标准与修改
 
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第四周  超写实角色的三维制作——模型
主要内容:
1.         真实照片的特点捕捉
2.         根据特点衍生成为完整角色造型
3.         角色的绘制以及上色方法
4.         结合ZBRUSH制作角色表情
5.         角色的泥模的制造过程
 
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第五周  超写实角色的三维制作——材质
主要内容:
1.         角色模型分uv以及UV拆解的经验技巧
2.         UV拆解实际操作
3.         结合zbrush和Photoshop绘制仿真皮肤
4.         皮肤材质6个通道的制作以及材质绘制的标准和表现
5.         结合渲染器模拟写实皮肤以达到艺术要求和最佳效果
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第六周  超写实角色的三维制作——骨架搭建,蒙皮与肌肉
主要内容:
1.         骨骼装配技术
2.         为角色骨骼设定与蒙皮,调整蒙皮与封套
3.         调节骨骼权重与肌肉变形设置
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第七周  超写实角色的三维制作——动画制作
主要内容:
1.         动画的规律与形变
2.         动画曲线与二维动画曲线的关系
3.         动画的制作
4.         节奏的掌握
5.         身体的协调性
6.         表情的应用
7.         口型的应用
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)
第八周  超写实角色的三维制作——渲染与合成
主要内容:
1.         放置灯光,调节灯光效果。
2.         角色动画渲染
3.         分层渲染的方法及操作
4.         合成渲染与后期软件制作的方法和概念
5.         完整视频输出
课时安排:20节
自修课时安排:20节(作品制作,项目练习)

 

 
 
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